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2025/02/24 1

[CEDEC 2017] <젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드>의 필드 레벨 디자인 : 하이랄의 대지가 만들어지기까지 (1)

원문 : [CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた by 西川善司원문 링크 : https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/이하 내용은 원문 번역 및 일부 자료를 추가하여 재구성하여 원문과 차이가 있는 점 양해 부탁드립니다. 위 이미지는 개발 단계에서 여러 테스트 플레이어들이 무대가 되는 하이랄을 어떻게 걸어다녔는지에 대한 통계를 이미지로 정리한 것입니다. 검은색 → 파란색 → 녹색 → 빨간색 순으로 해당 경로를 선택한 사람이 많아지는 것을 나타냈습니다.개선 전에는 전체적으로 어두워 보이고, 개선 후에는 많은 플레이어들이 더 다양한 경로를 선택한 것을 확인할 수 있으며 무엇보다 검은색 부분이 ..

SkaDi/인사이트 2025.02.24
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